自建对象池 frogspawn 发表于 2025-03-15 更新于 2025-04-09 分类于 Java 工作上需要一个对象池,目的是在高并发下减少 GC 对总体的影响。外部也没看到相关的实现。所以,决定写一个。 需求: 能管理维持对象,包括创建、销毁、获取、归还 成本尽量低,比如内存、CPU、线程等,都需要考虑,尽可能贴近 new 的成本 支持一定策略,如必须池内分配、优先池内其次新建、要么池内要么空 实现: 见 frogspawn@github / frogspawn page